Jeu fantastique (ES/EN/FR/PT)

    Jeu fantastique (ES/EN/FR/PT)

      Fiche produit

      Vous et votre partenaire voyagerez dans le temps pour vous retrouver au XVIIIe siècle, en couple d’amants ardents qui se... En savoir plus

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        Description

        Vous et votre partenaire voyagerez dans le temps pour vous retrouver au XVIIIe siècle, en couple d’amants ardents qui se cachent dans les pièces d’un grand palais rococo pour laisser libre cours à toute leur luxure et leur passion avec le jeu Fantasy Play.

        Pour commencer, mélangez chaque pile de cartes et placez-la à l’endroit correspondant sur le plateau, à l’exception des cartes « Questions », des « cartes Gage » et des crédits, qui seront placés à côté du plateau, dans une zone neutre entre les deux joueurs.

        Chaque joueur prend une carte « Fantaisie » noire et y inscrit la fantaisie qu’il aimerait réaliser. Il doit ensuite la cacher dans l’une des neuf pièces à thème du plateau, parmi les autres cartes, sans que l’autre membre du couple ne voie où. Il peut s’agir d’une fantaisie à réaliser à la fin de la partie ou un autre jour.

        Les joueurs choisissent le déroulement de la partie. Ils peuvent jouer autour du plateau, répondre à des questions ou réaliser des épreuves aussi longtemps qu’ils le souhaitent, ou entrer dans les différentes pièces et réaliser les épreuves correspondantes jusqu’à ce qu’ils trouvent la carte Fantaisie cachée par leur partenaire.

        Les cartes utilisées sont replacées dans leur pile respective, sous toutes les autres cartes. Sur les cartes où apparaît XXX, le sablier (60 secondes) doit être utilisé pour chronométrer l’épreuve indiquée. Une fois que tout est prêt, retournez le sablier et commencez l’épreuve.

        Les crédits (pièces portant le symbole Secret Play) s’obtiennent en répondant correctement aux questions des cartes « Questions » et en réussissant certaines épreuves des « cartes Gage ». Attention ! Certaines épreuves peuvent également faire perdre des crédits. Ces pièces peuvent être échangées à tout moment contre un vêtement de l’autre joueur, sachant que chaque vêtement coûte deux crédits.

        On entre dans les différentes pièces du palais par la case correspondante, signalée par une flèche blanche sur fond noir. Ainsi, si le dé indique par exemple 4, on compte 2 cases : le numéro 3 sera celle portant la flèche sur fond noir et le numéro 4, la pièce dans laquelle on souhaite entrer. On accède aux pièces correspondant exactement au résultat du dé.

        Si un joueur souhaite revenir dans une pièce qu’il vient de visiter, il doit en sortir puis y entrer à nouveau. Le premier joueur qui parvient à trouver la carte « Fantaisie » de son partenaire dans l’une des pièces gagne la partie. Il recevra comme récompense le plaisir de satisfaire la fantaisie secrète de son partenaire.

        Début de la partie : les deux joueurs lancent leurs dés et celui qui obtient le plus grand nombre commence depuis la case « Départ ». En cas d’égalité, le premier à retirer un vêtement commence. Le joueur qui commence avance du nombre de cases indiqué par les dés. Il peut se déplacer dans n’importe quelle direction (haut, bas, droite, gauche ou en diagonale). Il doit appliquer l’action correspondant à la couleur de la case sur laquelle il arrive, puis c’est au tour du second joueur.

        Signification des cases :

        • Cases blanches : le joueur qui s’y arrête se repose et passe son tour à l’autre joueur.
        • Cases violettes : le joueur qui s’y arrête doit prendre la première carte de la pile « Défis » et faire ce qui y est indiqué. Il peut gagner ou perdre des crédits.
        • Cases rose fuchsia : le joueur qui s’y arrête doit prendre la première carte de la pile « Questions ». L’autre joueur doit lire la carte. S’il répond correctement à la question, il gagne un crédit.
        • Cases grises : ce sont les cases Bar. Le joueur qui s’y arrête peut demander une boisson en échange de deux crédits, qu’il remettra dans la pile correspondante.

        Signification des salles :

        • Massage : les joueurs découvriront les plaisirs d’une bonne relaxation du corps, ainsi que les sites et zones érogènes à explorer.
        • Sexe oral (salle du Sexe oral) : il s’agit de bien utiliser la bouche et les lèvres sur des zones insoupçonnées du corps.
        • Jouets (salle des Jouets) : c’est le moment d’utiliser quelques accessoires supplémentaires pour décupler votre plaisir.
        • BDSM (salle BDSM) : il s’agit d’un contact subtil avec l’univers méconnu du plaisir obtenu par la douleur.
        • Baisers (salle des Baisers) : recherchez l’excitation en vous embrassant dans des zones insoupçonnées.
        • KAMASUTRA (salle des Positions) : les joueurs pratiqueront des positions, dont certaines leur seront peut-être inconnues jusqu’à présent. Elles conviennent toutes à tous les types de couples.
        • Anal (salle Sexe anal) : il s’agit de rechercher le plaisir par la stimulation anale.
        • Voyeur (salle Voyeur) : les joueurs prendront plaisir à regarder leur partenaire dans les situations les plus stimulantes.
        • Surprise (salle Surprise) : contient un assortiment

        Il est recommandé d’avoir :

        • Boisson fraîche
        • Glaçons
        • Rouge à lèvres
        • Stylo à bille
        • Huile de massage
        • Lubrifiant
        • Crème ou autre aliment comestible
        • Envie de prendre du plaisir et de laisser libre cours à vos fantasmes

        Le coffret contient :

        • 1 plateau
        • 2 jetons
        • 2 dés
        • 15 cartes de la salle Massage
        • 15 cartes de la salle Sexe oral
        • 15 cartes de la salle Jouets
        • 15 cartes de la salle BDSM
        • 15 cartes de la salle Baisers
        • 15 cartes de la salle Kamasutra
        • 15 cartes de la salle Anal
        • 15 cartes de la salle Voyeur
        • 15 cartes de la salle Surprise
        • 80 cartes Défis
        • 80 cartes Questions
        • 18 cartes Fantaisie
        • 80 jetons de crédit
        • 1 ruban de satin
        • 1 stylo
        • 1 sablier
        • 1 vibromasseur

        Spécifications

        • Poids: 200gr
        • Utilisation: Intérieur et extérieur

        Avantages et inconvénients

        • Produit de manière durable
        • idéal pour un usage quotidien
        • Peut se décolorer en plein soleil

        Questions fréquemment posées

        What is Fantasy Play (ES/EN/FR/PT)?
        Fantasy Play is a two-player board game set in an 18th-century Rococo palace, where partners move through themed rooms, answer questions, and complete tests. The first player to find their partner’s hidden Fantasy card wins and gets the reward described in the game instructions.
        How do you play Fantasy Play?
        Players roll the dice to decide who starts, then move around the board and follow the instructions for the spaces they land on. You can choose to play by answering questions and taking tests around the board, or enter rooms and complete their tests while searching for the other player’s hidden Fantasy card.
        What comes in the Fantasy Play game set?
        The set includes a board, two tokens, two dice, themed room cards, test and question cards, Fantasy cards, credit tokens, a satin ribbon, a pen, an hourglass, and a vibrator. The listed room cards cover Massage, Oral, Toys, BDSM, Kissing, Posture, Anal, Voyeur, and Surprise.
        How do credits and clothing exchanges work in Fantasy Play?
        Players can earn credits by correctly answering Questions cards and passing certain tests on Forfeit cards; some tests can also cost credits. Credits can be exchanged at any time for an item of the other player’s clothing, with each item costing two credits.
        What should we have ready before playing Fantasy Play?
        The description suggests having a cold drink, ice cubes, lipstick, a ballpoint pen, massage oil, lubricant, cream or other edible food, and a desire to enjoy and fantasize. The set also includes a pen and an hourglass for timed tests marked XXX.
        How do you play Fantasy Play (ES/EN/FR/PT)?
        Fantasy Play is a two-player board game set in a Rococo palace. Players move around the board, answer questions, complete card challenges and search the themed rooms for the fantasy card hidden by their partner.
        How does the hidden fantasy card work?
        At the start, each player writes a desired fantasy on a black Fantasy card and hides it among the cards in one of the nine themed rooms without showing their partner. The first player to find their partner’s card wins and gets the reward described in the game: satisfying that hidden fantasy.
        What are the credits used for in Fantasy Play?
        Players can earn credits by correctly answering Questions cards and passing certain Forfeit card tests, though some tests can also cost credits. Credits can be exchanged for an item of the other player’s clothing at a rate of two credits per item.
        Can players choose how they want to play Fantasy Play?
        Yes. Players can choose to move around the board, answering questions and taking tests for as long as they like, or enter the themed rooms and complete their corresponding tests while searching for the hidden Fantasy card. The game description also suggests having items such as a cold drink, ice cubes, lipstick, massage oil and lubricant, but these are not listed as included in the set.

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