Desfrute ao máximo deste jogo, perfeito para acender a paixão.
Início do jogo: Cada jogador deve lançar o dado e começa aquele que obtiver o número mais alto. Em caso de empate, começa quem tirar primeiro uma peça de roupa. O jogador que começa avança tantas casas quanto o número indicado pelo dado, partindo da casa de início indicada por uma seta, e prossegue sempre no sentido dos ponteiros do relógio.
Primeiro, escolhe-se a bebida que cada jogador irá beber durante o jogo. O jogo é composto por 88 cartas para cada jogador, divididas em 4 cores diferentes, de acordo com a intensidade dos desafios, que devem ser utilizadas segundo a sequência de cores do tabuleiro. O homem utilizará as cartas identificadas com SILHUETA DE HOMEM e a mulher utilizará as cartas identificadas com SILHUETA DE MULHER. Depois de concluído o desafio indicado na carta escolhida, esta deve ser colocada no fundo do baralho.
Os diferentes acessórios incluídos no jogo devem ser utilizados quando o desafio assim o exigir.
Durante o jogo e em todos os desafios em que se perdem peças de roupa, estas serão sempre escolhidas pelo adversário e devem ser peças visíveis (por exemplo, não é válido escolher a roupa interior se as calças ou a saia ainda não tiverem sido retiradas).
Quando cair na casa com o desenho de uma bebida, deve dar um gole na sua bebida, beijar o seu parceiro e tirar imediatamente uma carta para realizar o desafio seguinte. Se o jogador se esquecer de beijar o parceiro e o outro jogador lho recordar, aquele que caiu na casa perderá uma peça de roupa, previamente escolhida pelo adversário.
Se os dois jogadores ficarem na mesma casa, têm de se beijar imediatamente, mas o último a aperceber-se disso perderá uma peça de roupa, previamente escolhida pelo adversário.
Nas cartas em que aparece XXX, deve utilizar-se a ampulheta (60 segundos) para cronometrar o desafio indicado. Quando tudo estiver preparado, vire-se a ampulheta e inicie-se o desafio.
Para entrar nas casas das posições, não é necessário obter um número exato no dado. Quando um dos jogadores chegar a essas casas, pode simplesmente esperar que o outro jogador chegue, para começarem juntos.
Nas casas com os desenhos das posições, que estão divididas em duas colunas, cada jogador deve avançar pela sua própria coluna. O desenho indica a posição que cada um deve adotar para fazer amor com o parceiro.
Cada posição deve ser praticada utilizando a ampulheta para cronometrar o tempo. Quando o tempo terminar, cada jogador lança novamente o dado para praticar a posição seguinte. Perde o jogador que decidir continuar por mais tempo do que o indicado pela ampulheta ou aquele que atingir primeiro o orgasmo.
Recomenda-se ter:
- Uma bebida fresca
- Cubos de gelo
- Batom
- Vibrador
- Óleo de massagem e lubrificante
- Creme ou outro alimento comestível
- Vontade de desfrutar e muita paixão
O conjunto contém:
- 176 cartas de desafios:
- 88 cartas para ele
- 88 cartas para ela
- 1 tabuleiro
- 2 peões
- 2 dados
- 1 vibrador
- 1 espanador
- 1 fita de cetim
- 1 ampulheta